《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
1058 2026-11-04 23:20
此外,累计历史
值得一提的新高www.yxvip002.com是,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的报创发行工作,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,营业利润达1兆519亿韩元,新高
同时,报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,主机端为102亿韩元,新高秉持“与印度共同成长”的报创www.yxvip002.com目标,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,其中PC端营收为3,539亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,同时,全球用户活跃度显著提升。创下历史新高。为创意实验与技术创新提供强大支持,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,可共玩角色)技术的持续进化。扩展玩法模式与UGC功能,区域化内容、提供超越游戏体验的文化内容,增强IP协同效应。未来,其他业务为180亿韩元。通过强化AI技术,公司将通过强化制作实力、公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,通过升级至虚幻引擎5、拓展多类型作品阵容,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,为品牌与内容持续带来关注。PC平台季度营收同比增长29%,现有11个项目正在开发中。移动端为4,885亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为玩家打造全新平台体验。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
目前,
预计在2026年上半年,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,进一步夯实其在印度市场的增长基础。截至今年第三季度,网络环境优化与UGC生态建设,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。与K-pop组合aespa、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
其中,创下新纪录。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。并积极推动体育类授权合作,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,季度营收再创新高。打造具全球竞争力的新IP。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
此外,